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안드로이드

[DRM] 마켓별 DRM 적용방법. 1. DRM 적용 스토어 리스트.1. 구글 스토어 2. 티스토어 3. 삼성앱스4. 올레마켓 2. 적용방법 # 각 스토어 별로 DRM 적용 방법은 , 각 스토어 별로 안내 지침 보셔야 합니다. 제가 하나하나 알려 드리면 좋지만, - 스토어 별로 DRM이 주기적으로 업데이트 되며, ( DRM 라이브러리의 버전이 맞지 않다면, 리젝됩니다. ), 주기적으로 소스도 바뀝니다. - 파일 하나로 끝나는 것이 아니라, java 파일, manifest파일, proguard관련 설정 까지 경우에 따라서 맞추어야 합니다. 그래서, 스토어 안내사항 보시는 것이 최고입니다. # 스토어별 링크 1. 구글 스토어 - 추가적 DRM 필요 없습니다. 2. 티스토어 - http://dev.tstore.co.kr/devpoc/downlo.. 더보기
안드로이드 개발자 간담회 후기 ( 2 ) 안드로이드 개발자 간담회 각 세션에 대한 상세 설명을 기록해 보자. ^^ 감상평은 요기. 2012/09/18 - [Programming/android] - 안드로이드 개발자 간담회 후기 ( 1 )앞쪽에서는, 열심히 적었는데.. 뒤로 갈수록 졸음이 밀려와서 약간은 기록이 허술하다. ㅜ_ㅜ 사진 출처는 : 권순선 님의 구글 플러스 모든 세션은 영어로만 진행되고, 통역지원조차 되지 않아 불가피하게 영어로 필기. 뭐 통역하면서 필기하는 것이 더 어려우니까.. 휴..흠... 몇가지만 한글로 살짝 통역하고... 나머지는 뭐 패스. ^^;; 아, 발표 내용중에 VSync라는 내용에 대하여, 조금은 길게 설명했는데...이는 잘 모르겠는 내용. 공부가 필요하다. 1st. Definitive Android Design (.. 더보기
안드로이드 단말별 해상도 정보 (단위 : 픽셀) 범주기기명가로세로가로비세로비Apple아이패드768102411.3아이폰4G64096011.5아이폰3G32046011.4375HVGAG1, 옵티머스1, 이자르 등32048011.5WVGA 800넥서스원, 갤럭시S, 갤럭시S2, 디자이어 등48080011.66WVGA 854모토로라, 드로이드, XPeria, X10 등48085411.777인치 태블릿킨들파이어, 누크태블릿, 갤럭시탭 7인치600102411.710인치 태블릿갤럭시탭 10.1, Asus transformer800128011.610인치 태블릿2모토로라 XOOM720128011.77-갤럭시 S2 LTE, 갤럭시 S3720128011.77갤럭시 노트800128011.6갤럭시 넥서스720128011.77 잘못 기재된 내용이 있다면, 덧글.. 더보기
안드로이드 문자 보내기 (2) 안드로이드 문자 어플리케이션을 통해서 보내는 방법은 다음과 같다. # MIME type을 이용 ("vnd.android-dir/mms-sms") # 이렇게 하면, 실행됨. private void sendSmsByApplication(){ Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); i.putExtra("address", "01025481781"); i.putExtra("sms_body", "Hello my friends!"); i.setType("vnd.android-dir/mms-sms"); startActivity(i); } 하지만, 갤럭시 탭에서는 에러가 발생한다. 실행할 문자 어플리케이션이 없어서 그렇다. 이런 경우, Exception발생. 다음과 같은 Except.. 더보기
안드로이드 문자보내기 (1) 문자를 보내는 방법은, 다음과 같다. 1. AndroidManifest.xml 파일에 퍼미션을 추가한다. 2. 자바 코드에 코드를 추가한다. 전화기능이 없는 갤탭 10인치에서는 NoService가 옴. public class MainActivity extends Activity { private Button btnSendSMS; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); findViewById(R.id.btnSendSMS).setOnC.. 더보기
ActionBar에 메뉴 넣기. 액션바에 메뉴를 넣는 방법은 , 1. Activity의 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 메소드를 오버라이드 한다. 메뉴를 넣을려면 이 메소드를 오버라이드 한다. 2. Activity의 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 메소드를 오버라이드한다. 메뉴가 나오고, 메뉴가 선택되면 호출된다. 예제 public class ActionBarExample01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.. 더보기
Action Bar 숨기기 액션바는 상단의 타이틀이 보이는 화면을 말한다. 이를 숨기는 방법은 여러가지가 있다. 1. AndroidManifest.xml파일에서 숨기는 방법. theme를 다음과 같이 지정. 2. java코드에서 숨긴다. 액티비티 안에서 다음과 같이 코드를 만든다. public class ActionBarExample01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ActionBar actionBar.. 더보기
Fragment와 AddToBackStack Fragment에서, add나 Replace를 한 후, back버튼을 누르면, 이전 Fragment를 복원해 줄 수 있다. 바로, addToBackStack() 메소드를 이용한다. 샘플 코드는 다음과 같다. 1. FragmentExample04Activity.java package fragment.example04; import android.app.Activity; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Linea.. 더보기
java코드를 이용하여, Fragment사용하기. 지난번에는, Fragment를 xml을 이용하여 Activity를 구성하는 방법을 알아봤고, 2011/12/04 - [Programming/android/tablet] - xml을 이용해 Fragment이용하기.이번에는, java파일을 이용하여, 화면을 구성하는 방법을 알아봅니다.위 아래 화면이 나누어져 있는 단순한 화면인데요,이를 Fragment2개를 이용하여, 만들어 봅니다.1. android sdk 3.0이상을 생성하여, 안드로이드 프로젝트를 생성하여 줍니다. 2. res에 fragment1.xml을 생성하여 줍니다.[ fragment1.xml ]  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="ver.. 더보기
xml을 이용해 Fragment이용하기. Activity도 그렇듯, Fragment도 역시, 자바코드에서 생성하는 방법과, xml에서 생성하는 방법이 있습니다. 먼저, xml을 이용하여, Fragment를 추가하는 방법을 알아봅니다. 굉장히 단순한 예제 입니다. 우리가 만들어볼 화면은 아래와 같습니다. 위 아래 화면이 나누어져 있는 단순한 화면인데요, 이를 Fragment2개를 이용하여, 만들어 봅니다. 1. android sdk 3.0이상을 생성하여, 안드로이드 프로젝트를 생성하여 줍니다. 2. res에 fragment1.xml을 생성하여 줍니다. [ fragment1.xml ] 2. res에 fragment2.xml을 생성하여 줍니다. [ fragment2.xml ] 3. 자동 생성된 main.xml의 코드를 바꾸어 줍니다. [ main.x.. 더보기
fragment란? 안드로이드 3.0에서, 새로 도입된 개념으로, 일종의 다른 형태의 미니 액티비티라고 보면 된다. include를 사용하여, 개발을 할경우, view 즉, UI는 포함 할 수 있지만, function은 사용할 수 없습니다. 하지만, Fragment를 사용하면, UI 및, 기능을 동시에 재사용 할 수 있습니다. 기존의 기능을 재사용하려면, ui를 include하더라도, 기능 코드를 따로 삽입해야 했는데요, Fragment를 이용하면, 이 작업을 간단하고 편리하게 할 수 있다는 것입니다. 왜 이런, 기능이 안드로이드 3.0이 들어서서, 나오게 되었냐면, 기존에 사용하였던 어플리케이션을, 3.0에서 재사용할 수 있게 하는 과정이 필요했기 때문입니다. 기존 작은 해상도에 비해서, 큰 타블렛을 채울때는 다른 레이아.. 더보기
안드로이드 단말기 버전 알아오기 현재 단말기의 버전을 알아오고 싶다면, 다음의 코드를 이용하면 된다. 그리고, 아래와 같이 상황에 맞춰서 대처하여 보자. OS별 코드 버전 넘버는 전의 포스트 참조. (2011/11/17 - [Programming/android] - Android의 역사.) int version = android.os.Build.VERSION.SDK_INT; switch (version) { case 2: Log.d("VERSION", "? 1.1"); break; case 3: Log.d("VERSION", "CUPCAKE 1.5"); break; case 4: Log.d("VERSION", "DONUT 1.6"); break; case 5: Log.d("VERSION", "ECLAIR 2.0"); break; cas.. 더보기
Android의 역사. 안드로이드의 역사? 랄 것도 조금은 어색하지만, 그동안 버전 및 특징 그리고, 히스토리 들을 알아보는 시간을 가져볼까요, Android Version 안드로이드는 스펠링 순으로 먹는 것을 컨셉으로 하여 코드 네임을 짓고 있죠, 나름 맞추는 재미가 쏠쏠하다는… 안드로이드 버전에 대해서 자세히 알고 싶다면, 개발자 사이트가 제일 좋겠죠, 하기 사이트 참조 바랍니다. http://developer.android.com/sdk/index.html 그래도 간단하게 정리. Android Version RELEASE DATE CODENAME API Level FEATURE 1.1 February 2009 2 1.5 April 2009 Cupcake 3 1.6 September 2009 Donut 4 2.0 Octob.. 더보기
안드로이드란? 안드로이드 개발을 업으로 삼고 계속 일하고 있는 시점에서, 이제서야 Android가 무엇인가를 생각한다는게 우습다. 하지만, 난 아직 안드로이드를 너무 모르기에, 정리를 차근차근 해 나가고 있다. 오늘도 역시나, 안드로이드란? 사전에서 찾아보면 뜻은 다음과 같습니다. android – n. a robot with a human appearance. 사람 형상을 한 로봇. 뭔가 난해합니다. 그렇다면, 실제 안드로이드는 무엇일까요? 안드로이드는 구글이 내놓은 리눅스(Ubuntu) 기반의, 모바일을 타겟으로한 운영체제 입니다.(요즘에는, 모바일을 벗어나 다양한 가전기기에도 안드로이드가 탑재되고 있지요,) 2005년 구글은 모바일 사업의 일환으로, Android를 인수했고, 작업을 시작했습니다. 구글의 서비스가.. 더보기
볼륨키로 미디어 볼륨만 조정가능하게 하기 내 어플리케이션 안에서는, 볼륨키로 전화 음량을 조정하는 것이 아닌, 미디어 볼륨만 조정 가능하도록 하자. @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { AudioManager audio = (AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP: audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; case KeyEvent.KEYCODE.. 더보기
안드로이드 키보드 보이기, 숨기기 특정 동작을 했을 때, 소프트 키보드를 보여주고 싶을때에 사용한다. 키보드를 제어하려면 InputMethodManager객체를 사용한다. InputMethodManager는 "android.view.inputmethod"에 존재한다. 이 객체는 activity에서, getSystemService로 구할 수 있으며, 변수는 Context.INPUT_METHOD_SERVICE로 구하여 오면 된다. 키보드를 보여줄때는, public boolean showSoftInput (View view, int flags, ResultReceiver resultReceiver) 를 사용하고, 키보드를 가릴때는, public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, i.. 더보기
현재실행중인 액티비티 구하기 현재 액티비티가 실행 중이라면, true를 반환하고, 실행중이 아니라면, false를 반환합니다. private boolean isActivityTop(){ ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE); List info; info = activityManager.getRunningTasks(1); if(info.get(0).topActivity.getClassName().equals(PhoneStateReceiverTestActivity.this.getClass().getName())) { return true; } else { return false; } } info = activityMan.. 더보기
sd카드에 database 저장하기. sqlopenhelper를 사용해 데이터베이스를 생성하게될 경우에, 보통 "data/ data / 패키지명 / db / 데이터베이스파일"로 생성이 되게 된다. 이 경로는 내가 원하는 곳으로 바꿀 수는 없을까? 이는 다음과 같이 하면 된다. 생성자에서 filePath만 새로 잡아주면 됩니다. 예 > public static final String FILE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + SQLITE_FILE; public DBOpenHelper(Context context){ super(context, FILE_PATH, null, DB_VERSION); } 자동 생성되는, onCrea.. 더보기
안드로이드 좌우 변환시 대처사항 안드로이드는 좌우 전환이 일어날때마다, onCreate가 다시 일어나게 된다. 상황에 따라서, 이는 안좋을 수 있기 때문에 막는 경우도 있다. 좌우 전환에 따라서, Create를 안하게 하기 위해서는, AndroidManifest.xml의 해당액티비티에, 위 예제와 같이 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 써주면 된다. 하지만, 그렇다고 좌우 전환시마다 리소스가 바뀌어야 하는경우가 있다. 이럴때는, Activity의 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)를 오버라이드 하여 사용하여 주면 된다. 이는 화면의 상태가, landscape portrait로 바뀔때 호출이 되며, android:configChan.. 더보기
sd카드 사용가능 공간 알아오기 Activity 안에서, 다음 코드를 써주면 됩니다. StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()); long space = stat.getBlockSize() * stat.getAvailableBlocks(); 더보기
color를 xml로 사용하기. 1. 먼저 res > values 폴더안에 colors.xml파일을 생성해줍니다. 2. colors.xml에 색을 넣어줍니다. #ffffff .... 3. 사용합니다. 사용법 : xml 파일에서는, "@color/white" java 파일에서는, view.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.red)); 자바에서, 그냥 view.setBackgroundColor(R.color.red); 요런식으로 사용하시게 되면, 참조를 못읽게 되어서, 원하시는 색상 출력하실 수 없습니다. 위의 방법을 사용하셔야 합니다. 추가 자세한 사항은 역시나, api를 참조합시다. http://developer.android.com/guide/topics/resources/mo.. 더보기
나인패치 안드로이드 나인패치란? 일반 png의 이미지에, 늘어날 수 있는 영역을 지정해주는 것입니다. PNG 이미지로 되어있는데 Stretchable(늘어나는) 영역을 정의할 수 있습니다. 이 나인패치 이미지는 보통 뷰(View)의 배경이미지로 사 용됩니다. 이에 대한 개념 정리는, 여타 사이트에 워낙 잘 설명이 되어있고, 제가 더 잘설명할 자신이 없어, 생략합니다. 아래 사이트 참조하세요. http://www.androidpub.com/2096 http://blog.daum.net/_blog/_m/articleView.do?blogid=0Eokl&articleno=155 http://developer.android.com/guide/developing/tools/draw9patch.html 쉽게 말해, 나인패치.. 더보기
외부 라이브러리 사용하기 1. 사용할 라이브러리를 준비해줍니다. (*.jar, *.so파일은 다르게 함, 나중에 정리하도록 합시다.) 2. 프로젝트를 만들어줍니다. 3. 프로젝트에 마우스를 갖다대고 오른쪽을 클릭하여 New > Folder를 선택하여, libs라고 폴더를 추가하여 줍니다. 4. libs폴더에 아까 1번에서 준비한 라이브러리를 복사해줍니다. 복사된 모습 보이시죵, 5. 프로젝트를 클릭하여 오른쪽 마우스 클릭하여 BuildPath > ConfigureBuildPath 를 눌러줍니다. 여기서, Add JARs 클릭. 해당 프로젝트의 libs로 찾아들어가 아까 복사해 둔 라이브러리를 추가해 줍니다. 그리고, OK 클릭. 6. 라이브러리 추가 완료입니다. 이제, 추가된 라이브러리가 사용가능한지, 확인해 보시면 될겁니다. 더보기
안드로이드 개발환경 구축하기 안드로이드 개발환경을 구축하는 방법입니다. (윈도우 기준, 이클립스 갈릴레오 기준.) developer사이트의 개발환경 구축하는 방법을 참고합니다. http://developer.android.com/sdk/installing.html 1. Preparing Your Development Computer 안드로이드 개발환경 구축을 위해서는 먼저 java가 설치되어야 합니다. 시스템에 맞추어 java를 다운 받으시고, path까지 잡아주세요. 다운로드 링크는 다음과 같습니다. http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 자바를 다운 받고, 패스를 설정하는 방법은, 다른 사이트에 워낙 잘나와 있어서 생략합니다. 참조 하세요. http.. 더보기
가로모드에서 editText 키보드가 화면을 덮을때 ! 위의 글을 넣어주면 됩니다. 더보기
유튜브 연결 인텐트 분홍글자부분의 아이디만 바꾸어 주면 됩니다. Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("vnd.youtube:youTubeId")); startActivity(i); 더보기
EditText에 화폐단위(,) 붙이기.  목적 : 에딧텍스트에 숫자가 바뀔때마다, 3자리 숫자 단위로 콤마(,)를 찍어준다. XML파일은 다음과 같다. 별다를 것 없는... 자바 파일은 다음과 같다. // 세자리로 끊어서 쉼표 보여주고, 소숫점 셋째짜리까지 보여준다. DecimalFormat df = new DecimalFormat("###,###.####"); // 값 셋팅시, StackOverFlow를 막기 위해서, 바뀐 변수를 저장해준다. String result=""; // 숫자가 바뀔때마다, 새로 셋팅을 해주어야 하므로, ChangeListener를 단다. meterEditText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){ @Override public void afterTextChanged(Edit.. 더보기
텍스트 마퀴효과 안드로이드에서 텍스트가 길면, 잘려서 안보이는 경우가 있다. 이런경우, 글자가 흘러가는 효과를 주어 보여주게 하는 방법이 있다. main.xml 유의해서 봐야할 것은, android:focusable="true" android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:scrollHorizontally="true" android:focusableInTouchMode="true" 이 속성들을 주어야 한다는 것이고, java파일에서, setSelected(true)를 적용해 주어야 한다는 것이다. MarqueeTest.java public class MarqueeTest ex.. 더보기
마켓링크 Intent marketIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); marketIntent.setData(Uri.parse("market://details?id=packageName")); startActivity(marketIntent); 더보기
전화걸기 인텐트 다음의 인텐트를 사용하여 주면 된다. Intent mIntent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, Uri.parse("tel:01012345678")); startActivity(mIntent); 더보기