Programming/cocos2d-x 썸네일형 리스트형 cocos2dx android back키 적용 요약. -> 안드로이드 하드웨어키인 back키를 누르면 종료되도록 한다. 1. I added a virtual void keyBackClicked(); in MainMenu.h2. Then in MainMenu.cpp I added this->setIsKeypadEnabled(true); 3. in MainMenu::init() and added a method: void MainMenu::keyBackClicked() { CCDirector::sharedDirector()->end(); } 출처 http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5041?r=10363#message-10363 더보기 cocos 2d란 ? 안드로이드용 cocos2d 공식 README file 내용입니다. 2d게임, 데모 등등 그래픽적인 interaction이 필요한 경우 사용하는, Framework라고 하죠, cocos2d를 이용하여 가능한 일들은 아래와 같습니다. cocos2d for Android [1] is a framework for building 2D games, demos, and other graphical/interactive applications. It is based on the cocos2d [2] design: it uses the same API and design, but instead of using Python, it uses Java. Main features: * Flow control: Manage .. 더보기 [ Cocos 2d Example ] ActionManagerTest Cocos 2d Example에 있는 ActionManagerTest에 대한 설명이다. ( 아직은 미완성 ) 우선, 두가지 클래스에 대한 설명. package : org.cocos2d.nodes ( extends java.lang.object) class : CCDirector (Singleton Object) Class that creates and handles the main Window and manages how and when execute scenes. The CCDirector is also resoponsibile for - Initializing the OpenGlES context. - Setting the OpenGLES pixel format (default on is RGB565.. 더보기 이전 1 다음